Сіздің қазіргі ақыл-ойыңызды сынайтын 5 Ежелгі Рим үстел ойындары

Мазмұны:

Сіздің қазіргі ақыл-ойыңызды сынайтын 5 Ежелгі Рим үстел ойындары
Сіздің қазіргі ақыл-ойыңызды сынайтын 5 Ежелгі Рим үстел ойындары
Anonim
Ойыншылар, мозаика бөлшектері (б.з.б. 3 ғ.)
Ойыншылар, мозаика бөлшектері (б.з.б. 3 ғ.)

Адамдар ғасырлар бойы демалыс уақытын ләззат алудың жолдарын ойлап тапты және кейбір заманауи үстел ойындары зерігуді жеңілдету және біраз табыс табу үшін жасалған көне замандағы танымал ойындарға ұқсайды. Ежелгі римдік үстел ойындары, атап айтқанда, қазіргі заманғы батыстың көптеген сүйікті үстел ойындарымен тығыз байланысы бар, олардың кейбірін бүгінде ойнайтын шығарсыз. Сүйектерді лақтыру ойындарынан бастап псевдодойбы стратегиялық ойындарына дейін, Рим Республикасының әйгілі көңіл көтеруге деген сүйіспеншілігі тіпті олардың үстелдеріне де аударылды.

Тали мен Тропа

Шетелде Греция мен Мысырда шыққан Тали Ежелгі Римде танымал ойын болды және қазіргі Yahtzee ойынына ұқсастығымен ерекшеленеді. «Тұмсық сүйектерін» ойнау үшін арнайы тақта қажет емес, ал қолданылған таяқтарды әртүрлі материалдардан жасауға болатын, дегенмен жануарлардың сүйектері жиі қолданылған. Раунд әр ойыншының таяқтарды лақтыруынан тұрды және кімнің қолы күшті болса, сол жеңімпаз деп танылды. Жеңімпазды анықтау үшін әрбір қол жалпы ұпайға қосылды. Венера ең биік қол болды және 1, 3, 4, 6 сандарынан тұрды. Сенио басқа сандардың кез келген комбинациясы бар 6 болды. Құстардың барлық сандары бірдей болды, ал Иттер, яғни ең нашар ұпай 1 болды. Археологтар Талиді ойнаудың бірнеше түрлі тәсілдерін болжағанымен, олардың арасында ойын құмар ойындарға бағытталған және бірнеше раундтардан тұратыны туралы консенсус бар.

Ludus Duodecim Scriptorum

«Он екі белгі ойыны» деп аударылған Ludus Duodecim Scriptorum он екі шаршыдан тұратын екі қатардан тұратын тақтада ойналды және қазіргі нардаға ұқсас. Ойыншылар бір-біріне қарама-қарсы отырды және барлық фигураларды өздерінің бірінші шаршыларына орналастырды. Ойыншылар үш сүйек лақтырды және сәйкесінше фигураларды жылжытты. Мақсат сіздің барлық фигураларыңызды қарсыластың бірінші шаршысына жеткізу болды.

12 қатарлы тақтадағы римдік ойын
12 қатарлы тақтадағы римдік ойын

Археологиялық артефактілердің көп болмауына қарамастан, бұл ойынның белгілі ережелері бар:

  • Егер сіз қарсыластың добы бар шаршыға түссеңіз, ол фикс бірінші шаршыға қайта жіберіледі.
  • Шаршты ала алмайтын жалғыз уақыт, егер қарсыластың тағы екі фигурасы сол шаршыда болса.

Сонымен қатар бұл ойынның «Сәтті алтылар» деп аталатын нұсқасы болды, ол нард стиліндегі ойынды сақтайды және екі баған мен үш қатар тақтасын пайдаланды. Осы бағандар мен жолдардың әрқайсысында алты фигура болды, олар біріктірілгенде әзіл-оспақ немесе ойландыратын тіркес тудырды.

Rota

Алғаш рет 1916 жылы Эльмер Трюсделл Меррилл атаған, Рота - 8 сегментке бөлінген, сегменттердің нүктелерін толтыратын 8 ойылған, дөңгелек ұяшықтары және тоғызыншы ұяшықтары бар дөңгелек тақтада ойналатын кең таралған ежелгі римдік ойын. тақтаның ортасы. Қытайлық дойбы мен тик-так-тусқа ұқсас, Рота үш сызықты ұяшықта бір бөлікке ие болу арқылы үш фигураны байланыстырылған сызық құруға тырысатын ойыншыларды қатыстырды. Бір қызығы, ойыншылар бұрылысты өткізіп жібере алмады немесе бір бөліктен артық ұяшықты ала алмады, яғни ойыншылар өз фигураларын тақтаның айналасында мұқият маневрлеуі керек болды. Осылайша, Ротаны таза стратегиялық ойын деп санауға болады, оның ойынында сәттілік немесе мүмкіндік аз.

Тессера

Ежелгі римдік тессералар немесе сүйектер бір-біріне қарама-қарсы екі жақтың қосындысы жетіге дейін жететіндігімен ерекше болды, бірақ олар әлі де алты қырлы матрица ретінде сипатталды. Рим көшелерінде сүйекпен құмар ойындарға тыйым салынды, бірақ римдік сарбаздардың осы моральдық қылмыстарды тауып, айыппұл салуға тырысқанына қарамастан, көптеген сүйек лақтырушылар өз ойындарын жай ғана үй ішінде жылжытты. Ойындардың көптеген түрлері таверналарда және қоғамдық іс-шаралар кезінде ойналды, өйткені құмар ойындар ежелгі уақытта маңызды ойын-сауық болған. Римдіктер құмар ойындар ойнаған осындай ойындардың бірі крапске ұқсайтын болса, екіншісі - кімнің көбірек ойнағанын білу үшін қарапайым жарыс болды.

Рим сүйектері
Рим сүйектері

Ludus Latrunculorum

Дөрекі түрде «Жалдамалылар ойыны» деп аударылған Ludus Latrunculorum немесе Latrunculi - тарихи деректерге сәйкес, біздің дәуірімізге дейінгі 116-27 жылдардан бастау алған ежелгі римдік стратегиялық ойын. Ludus Latrunculorum ойынының ең соңғы реконструкцияларының бірі археолог және ойын тарихшысы Ульрих Шадлерден келеді; Schädler ережелері қазіргі заманғы дойбылардың жетілдірілген нұсқасын зерттейді, мұнда екі ойыншы торлы ойын тақтасында 16 және 24 дана арасында кез келген жерде болады. Ойынның мақсаты - тақтада өз жағыңнан бір ғана кесінді қалдырмау. Осы мақсатқа жету үшін, Шәдлер ойыншылар торлы тақтаның айналасында ортогональді қозғалады, бір-бірінің фигураларын өздерінің екеуімен «аллигат» (қорап) жасауға тырысады және келесі кезекте осыдан кейін оны алып тастауға рұқсат етіледі деп есептейді. қарсыластың тақтадан добы.

Овид сияқты әйгілі римдік авторлардың ойынға әдеби сілтемелерінің үстіне археологтар Ludus Latrunculorum жартылай тақталары мен дүние жүзіндегі әртүрлі қазбалардан алынған бөлшектерді тапты. Тор неғұрлым үлкен болса, ойын соғұрлым күрделене түсті және осы уақытқа дейін табылған ең үлкен тақта - Попрад ойын тақтасы - 2006 жылы табылған және 17x18 торымен мақтана алады.

Квинтана мұражайы
Квинтана мұражайы

Ата-бабаңызды ойынға шақырыңыз

Сіз патрициандық әлеуметтік топтарға жатсаңыз да, жолда жауынгер болсаңыз да, Рим Республикасындағы өміріңізде кем дегенде кездейсоқ ойынға қатысу мүмкіндігіңіз жоғары. Негізінен, бұл римдік үстел ойындары адамзаттың ақыл-ойға қарсы тұрудың және уақытты өткізудің кейбір сүйікті әдістерін білдіреді. Римнің құлауынан кейінгі бірнеше мың жыл ішінде жағдай айтарлықтай өзгерген жоқ және біздің көптеген заманауи үстел ойындары өткенді көрсетеді. Өзіңіздің сүйікті үстел ойыныңыз туралы ойланыңыз және оның және Ежелгі Римдегілердің арасында қандай да бір байланыс таба алатыныңызды көріңіз.

Ұсынылған: