Ресейде балалардың ойнайтын ойындары көбінесе орыс мәдениеті мен қоғамын бейнелейді. Сіз тіпті осы ойындардың бірін өз балаларыңызға олардың мұрасы немесе басқа мәдениеті туралы аздап үйрету үшін бөліскіңіз келуі мүмкін.
Ресейде балалар ойнайтын ойындар
Орыс балаларының ойнайтын ойындарының көпшілігі әртүрлі болғанымен, кейбіреулерінде әлі де балаларға арналған американдық ойындардың көптеген тұжырымдамалары бар. Сіздің балаларыңыз осы жаңа ойындарды үйреніп жатқанда, олардың ұқсастықтарын түсінетіні сөзсіз.
Боир
Тоғыз бен 14 жас аралығындағы (немесе одан да көп) балалар ойнайтын Boaire – Red Rover ойынына ұқсас ойын. Орыс мәдениетінде бұл ойын некені бейнелейді, бір команда қалыңдықтың сұранысы бойынша екіншісіне жақындайды. Бұл түпкілікті мақсатқа жету үшін бірлесіп жұмыс істейтін топтың күші мен маңыздылығын көрсетеді.
- Балалар бір-біріне қарама-қарсы екі командаға бөлінеді.
- Қолдарын біріктіріп, олар қарсы командаға қоңырау шалып, бір адамды оларға қосылуға шақырады. Олар мұны әдетте рифма немесе ән арқылы жасайды.
- Сұралған топ мүшесі басқа командаға жүгіріп келіп, олардың қолынан өтуге тырысады. Егер бұл адам сәттілікке жетсе, ол қарсылас командадан өз командасына қайта оралатын ойыншыны таңдай алады. Егер ол бұзып өте алмаса, ол қарсылас командада қалуы керек.
Осы ойынның шамалы өзгерісі Caraway деп аталады. Бұл ойында:
- Барлық балалар шеңбер бойымен қолдарын біріктіреді.
- Бір ойыншы ортада қалып, бұзып өтуге тырысады, ал қалғандары ән айтып, шеңбер бойымен қозғалады.
- Егер бала бұзып өтсе, ол шеңберге қосылады, ал ортаға басқа бала шығуы керек.
Пьяница
Бұл соғыс американдық карта ойынына ұқсайды. Әдетте, балалар бұл ойынды ойнағанда, бұл екі ойыншыға арналған ойын.
- Барлық карталар ойыншыларға бетін төмен қаратып таратылады.
- Кезекпен әр ойыншы жоғарғы картаны жоғары қаратып аударады.
- Кімнің рейтингі жоғары картасы бар болса, сол картаны да жинап, оларды өз топтамасының төменгі жағына қайтарады.
- Қартталары бірінші таусылған ойыншы жеңілген болады.
Fipe
Бұл ойын американдық Tag ойынына ұқсас.
- Файпе ойнап жүрген балалар қашып "көшбасшыдан" тығылады.
- Көшбасшы 50-ге дейін санап, қалғандарын іздей бастайды.
- Ол оларды тапқан кезде, олар санау орнына оралмас бұрын оларға тиісуі керек.
- Біреуге тиіссе, сол бала жаңа басшы болады.
Кім күшті?
Бұл ойын балалар саны бірдей екі командадан тұрады.
- Әр топ бір-бірден, балалар бір-бірінің артына сапқа тұрып, алдындағы баланың денесінен ұстайды.
- Жерде сызық сызылған.
- Екі команданың алдыңғы мүшелері қолдарын біріктіреді, ал екі команда қарама-қарсы бағытта тарта бастайды.
- Сызықтан сүйреп өткен әрбір бала қарсылас команданың мүшесі болуы керек.
- Ең көп топ мүшелері бар топ жеңеді.
Бағдаршам
Бұл ойын американдық Red Light, Green Light ойынымен біршама ұқсас.
- Бастау сызығы сызылады, барлық балалар осы жердің артында бастау керек.
- Бір-бірінен 15 фут қашықтықта шамамен тағы төрт-бес сызық сызылады.
- «Көшбасшы» старт сызығынан келесі қатарға тұрып, бір түсті атайды. Осы түсті киген кез келген бала алдарындағы келесі жолға қауіпсіз өтуі мүмкін.
- Бұл түсті кимеген балалар жүгіру арқылы келесі жолға өтуге әрекет жасай алады. Алайда, егер көшбасшы олардың біреуін ұстаса, екеуі орын алмасуы керек. Соңғы жолға бірінші жеткен ойыншы жеңімпаз болады.
казактар мен тонаушылар
Бұл ойынды тығылатын жерлер көп орманда ойнаған дұрыс.
- Балалар екі командаға бөлінеді. Бір топ казактар, екінші топ тонаушылар.
- Казактардың "лагері" бар, бір казак қадағалап тұрады.
- Қарақшылар қашып, бір жерге тығылады, тек басқа казактар іздейді.
- Ұсталған әрбір қарақшы қайтадан "лагерьде" тұтқынға алынады.
- Ойын барлық қарақшылар ұсталғанда аяқталады.
Жалпы ойындар, ортақ негіз
Осы орыс ойындарына мұқият қарасақ, шынымен де әлемдегі балалардың бір-біріне өте ұқсас екенін көрсетеді, сонымен қатар американдықтар мен ресейліктердің өздері түсінгеннен де көп ұқсастықтары бар екенін көрсетеді. Бір-бірінің мәдениетін жақсырақ түсіну, тіпті балалар ойындары сияқты қарапайым нәрсе арқылы, екі мәдениет жақсы қарым-қатынас орнату үшін пайдалана алатын ортақ негізді қамтамасыз етуі мүмкін.