Кешіру ешқашан қызық емес – егер сіз Кешіріңіз ойынын ойнамасаңыз! Бұл. Қалай ойнауды үйреніңіз Кешіріңіз! бірнеше оңай қадамдар арқылы. Сондай-ақ оны өзгерту үшін классикалық ережелер жинағының бірнеше нұсқаларын аласыз.
Ойнауға арналған қарапайым нұсқаулар Кешіріңіз
Кешіріңіз! дүние жүзіндегі балалар ойнайтын классикалық ойын. Орнату оңай және классикалық ережелерді ойнауға небәрі 30 минут кетеді. Жеңімпаз «бастау» кеңістігінен «үй» кеңістігіне дейінгі төрт пешканың барлығын бірінші алған ойыншы болып табылады.
Классикалық Кешіріңіз! Нұсқаулар
Бастау үшін әркім өз түсін таңдайды.
- Пошкаларыңызды "стартқа" қойыңыз.
- Ойын ең жас ойыншыдан басталып, солға жылжиды.
- Бастау үшін сіз Кешіріңіз картасын тартасыз! Палуба. Пешкаларыңыздың бірін "старттан" жылжыту үшін 1 немесе 2 алуыңыз керек.
- Әр бұрылыс үшін Кешіріңіз! картаны және тақтаны айналып өту үшін нұсқауларды орындаңыз.
- Ойыншылар бос орындардың белгілі бір санын алға немесе артқа жылжытуы немесе басқа ойыншылармен орын ауыстыруы мүмкін.
- Нұсқауларды орындағаннан кейін картаны лақтырылған үйіндіге салыңыз. (Карталар таусылғанда, лақтырылған үйіндіні қайта араластырыңыз.)
- Ойын бір адам өзінің "үй" кеңістігінде барлық пешкаларын алғанша жалғасады.
Пойкаңызды тақтаның айналасында жылжытыңыз
Пойдарыңыз тақтаға шыққаннан кейін, сіз салған картаға байланысты оның бірнеше түрлі әрекеттері бар.
- Тағайындалған нөмірді жылжыту үшін басқа ойыншының пешкасынан секіруге болады.
- Егер сіз басқа ойыншы алып жатқан кеңістікке қонсаңыз, сіз "Кешіріңіз!" және ол пешка өзінің "басталуына" қайта оралады.
- Егер сіз пешкаңызбен бір аймаққа қонатын болсаңыз, кезегіңізден айырылып қалуыңыз мүмкін.
- Егер сіз басқа түсті сырғанақтың үшбұрышына қонсаңыз, сіз төмен қарай сырғытасыз, бастау үшін кез келген басқа пешкаларды қайта соқтырасыз (бұл сіздің пешкаларыңызды қамтиды). Түсіңізді көрсетсе, сырғымайсыз.
- Пойка "үйге" жақындағанда, ол "қауіпсіздік аймағына" ауысады. Бұл тек сіздің пешкаларыңыз кіре алатын аймақ. Ешбір пешка қауіпсіздік аймағына кері кіре алмайды.
Кешіріңіз! Карталар
Ресми ережелер жинағына сәйкес сіз өз кезегіңізде 11 түрлі кешірім картасын тарта аласыз.
- 1 және 2 пешканы старттан жылжыта алады немесе бір пешканы сонша бос орынға жылжыта алады.
- 3, 5, 8, & 12 бір пешканы сонша бос орынға алға жылжытады.
- 4 бір пешканы сонша бос орынға артқа жылжытады.
- 7 бір пешканы көп орынға алға жылжытады немесе екі пешка арасында бөлуге болады.
- 10 бір пешканы көп орынға алға жылжытады немесе бір пешканы бір бос орынға артқа жылжытады.
- 11 бір пешканы 11 бос орынға жылжытады немесе екі пешканы ауыстыруға мүмкіндік береді. Он бір бос орынды ауыстырғыңыз немесе жылжытқыңыз келмесе, бұл қозғалыстан бас тартуыңызға болады.
- Кешіріңіз! басынан бір пешканы алып, оны басқа ойыншы алып жатқан кеңістікке қойыңыз. Содан кейін бастау үшін олардың пешкасын артқа жылжытасыз.
Кешіріңіз! Көңіл көтеру үшін ережелердің нұсқалары
Кешіріңіз ойнаудың бір ғана жолы жоқ! Отбасылар классикалық ойынның қызығына қосу үшін балама ережелер әзірледі. Кейбіреулерін тексеріңіз Кешіріңіз! ойын нұсқалары.
кері ойнату
Терісінен басқа барлық стандартты ережелерді орындаңыз.
- Пошкаларыңызды "қауіпсіз аймаққа" тізіп қоюдан бастаңыз.
- Сізге бір уақытта бір пешкадан шығуға тура келеді, себебі бұл нұсқада сіз өз пешкаларыңызды секіре алмайсыз.
- Тақтаны сағат тіліне қарсы бағытта айналдырыңыз.
- Басқа түсті үшбұрышты жерге қонған кезде, сіз шеңберге қарай сырғытасыз.
- Мақсат – барлық пешкаларыңызды "қауіпсіз аймақтан" "старт" нүктесіне дейін жеткізу.
Нүктемен ойнау
Ойынның ұпайлық нұсқасында екі немесе үш раундта 500 сияқты белгілі бір ұпай жинаған бірінші ойыншы жеңімпаз болып табылады. Әрбір раунд бір ойыншы барлық пешкаларын «үйге» алған кезде аяқталады. Ойын процесі келесі ерекшеліктерді қоспағанда стандартты ережелерге сәйкес келеді.
- Үш пешка ғана "стартқа", ал екіншісі старттың сыртындағы шеңберге шығады.
- Әр ойыншыға бес карта таратылады.
- Олар өз кезегінде қолдарындағы карталардың бірін пайдаланып ойын жасайды.
- Олар сол картаны лақтырып, қолдарына бес ұстап, жаңа картаны алады.
- Егер олар қолдарында бірде-бір картамен қозғалыс жасай алмаса, біреуін тастап, жаңа картаны алады.
Ұпайлар әр раундтың соңында келесідей беріледі:
- 5 ұпай - "Үй" кеңістігінде жоқ әр қарсыластың пешкасы үшін жеңімпазға
- 25 ұпай - «Үй» кеңістігінде бірде-бір қарсыластың екіден артық пешкасы болмаса, жеңімпазға
- 50 ұпай - егер бірде-бір қарсыластың үй кеңістігінде бірден көп пешка болмаса, жеңімпазға
- 100 ұпай - егер қарсыластың пешкалары үй алаңына жетпесе, жеңімпазға
Жинақ ойыны
Бұл нұсқадағы мақсат сіздің "үй" кеңістігіңізде тақтадағы әр түстен бір пешка жинау.
- Сіз басқа ойыншымен бір кеңістікке қонған кезіңізде, сіз оның пешкасын алып, оны "үй" кеңістігіңізге жылжытасыз.
- Егер сіз "Кешіріңіз" картасын тартсаңыз, сіз қарсыластың "старт" кеңістігіне емес, "үй" кеңістігіңізге қарсыластың пешкасын апарасыз.
- Егер сіз "11" картасын тартсаңыз, қарсылас ұрлаған кез келген пешкаңызды алып, оны "стартқа" қайта қоюға болады.
Жеңіске жету үшін стандартты ережелерді сақтай отырып, үй кеңістігінде кем дегенде бір түсті пешкаларыңызды жылжытуыңыз керек.
Белсенді ойын
Осы белсенді нұсқамен барлығын орындарынан тұрғызып, үстелді айналып өтіңіз. Бұл опция классикалық нұсқаға қарағанда ұзағырақ уақыт алады, өйткені сіздің пешкаларыңызды жылжыту мүмкіндігі аз. Бірдей ережелерді сақтаңыз, бірақ кешіріңіз! карталар жаңа мағынаға ие болады.
- 1=Орындарды кез келген басқа ойыншымен ауыстыру
- 2=Екі бос орын алға жылжытыңыз
- 3=Барлығы бір орынды солға жылжытады
- 4=Төрт бос орын артқа жылжытыңыз
- 5=Бес бос орын алға жылжытыңыз
- 7=Барлығы бір орынды оңға жылжытады
- 8=Екі пешканы барлығы сегіз бос орынға жылжытыңыз
- 10=Бір бос орын артқа жылжу
- 11=Бұрылыстан айырылу
- 12=Үстелдегілердің барлығы тұрып, он екіге дейін санап, шеңбер бойымен үстелді айналып жүреді. Он екіге жеткенде, барлық ойыншылар денесінің алдыңғы жағына жақын орынға отырады.
- Кешіріңіз!=Орындарды ауыстыру үшін екі ойыншыны таңдаңыз.
Кешіріңіз! Слоттар
Егер сіз құмар ойын түрі болсаңыз, Кешіріңіз ойынын жасаңыз! Кешіріңіз! слоттар. Тағамдарды, тиындарды немесе құмар ойнағыңыз келетін кез келген нәрсені алыңыз. Орнатылған қалыпты ережелер бойынша ойнаңыз, бірақ осы бұралуды қосыңыз.
- Үшбұрышты слайдқа қонған кезде сол слайдта түсі бар әр әріптестен екі тиын немесе кәмпит жинаңыз.
- Сіз басқа пешкамен бір алаңға қонған сайын сол ойыншыдан бір кәмпит немесе тиын жинаңыз.
- Ойыншыны секіргенде одан бір кәмпит немесе тиын жинаңыз.
- " Үйге" пешкасын алған сайын әр ойыншыдан екі кәмпит жинаңыз.
- Төртеу пешкаңды үйге алсаң, әр ойыншыдан екі кәмпит ұтып аласың.
- Ойынның соңында барлық кәмпиттерді немесе тиындарды қосыңыз, сонда ең көп ойыншы жеңеді.
Түспен кодталған шындық немесе батылдық
Ойыншылар осы көңілді, жетілген нұсқада айтқандары мен істегендеріне өкінеді. Сіз әдеттегі ойын ережелерін сақтайсыз, бірақ қызыл және сары бос орындарды «шындық» кеңістіктері, содан кейін жасыл және көк бос орындарды «дәл» бос орындар ретінде белгілейсіз.
- Қызыл шындық - Кез келген басқа ойыншы туралы шындықты айтыңыз.
- Сары шындық - Өзіңіз туралы шындықты айтыңыз.
- Green Dare - Сіз жаңа ғана жылжытқанға жақын пешкаға ие ойыншы сізге басқа ойыншыға қарсы ойын ойнауды аяқтауға батылдық береді.
- Blue Dare - Сіз жаңа ғана жылжытқан ойыншыға ең жақын пешкасы бар ойыншы сізге зиян келтіретін ойынды аяқтауға батылдық береді.
Ойыншылар қызыл, сары, жасыл немесе көк түспен «қауіпсіз аймақтарды» қоспағанда, ойын тақтасындағы кез келген кеңістік үшін шындықты немесе батылдықты толтыруы керек.
- Ақиқат кез келген құпия ақпарат болуы мүмкін.
- Dares геймплейде бір қозғалысты қамтуы керек, мысалы, бір пешкамен нүктелерді сату немесе басқа ойыншының пешкасын үйге жылжыту. Тапсырманы орындасаңыз, сіз жаңа жылжытқан бос орындардың санына дейін алға жылжи аласыз. Тапсырманы орындамасаңыз, келесі кезекті жоғалтасыз.
Өкінбе
Кешіріңіз сияқты классикалық үстел ойындары! қарапайым ережелерді, көптеген отбасылық көңіл көтеруді және заманауи нұсқаларға бейімделуді ұсынады. Балалармен, ересектермен немесе екеуімен де ойнасаңыз да, осы үстел ойынын алғаныңызға өкінбейсіз.