Классикалық тақта ойынын қалай ойнауға болады + Жеңіске арналған кеңестер

Мазмұны:

Классикалық тақта ойынын қалай ойнауға болады + Жеңіске арналған кеңестер
Классикалық тақта ойынын қалай ойнауға болады + Жеңіске арналған кеңестер
Anonim
1950 Clue үстел ойыны
1950 Clue үстел ойыны

Clue үстел ойыны жарты ғасырдан астам уақыт бойы сүйікті ойын болды. Егер сізде әйгілі манордың өлтірілуін ашуға ешқашан мүмкіндігіңіз болмаса, орта ғасырдағы классикалық жұмбақ ойыны Clue ойнауды үйрену оңай. Сол тақтайшаны алып тастап, өлтіруші бильярд бөлмесінде кілті бар мистер Грин, пышақ ұстаған кабинетте Скарлет немесе қорғасын құбыры бар кітапханада Паулин ханым екенін білу үшін қызықты уақыт өткізуге дайын болыңыз.

Үйдегі кісі өлтіру жұмбақ ойыны

Тюдор сарайының қонақтары ретінде Clue кейіпкерлері күтпеген жерден үй иесі мырзаның мезгілсіз өліміне күдіктілер мен тергеушілерге айналады. Джон Бодди. Ойыншылар ойында жеңіске жету үшін өлтірушіні, кісі өлтіру орын алған бөлмені және қылмыста қолданылған қаруды дұрыс анықтауы керек. Әр ойын сайын өзгеретін осы үш айнымалының арқасында ойынды әр ойнаған сайын қызықты әрі күрделі етуге көмектесетін көптеген мүмкін комбинациялар бар.

Кім ойын ойнай алады?

Clue классикалық нұсқасы көптеген жастағы балаларға арналған көңілді болу үшін жасалған, балалар үшін кем дегенде сегіз немесе одан жоғары. Ол сондай-ақ үлкенірек балалармен немесе ата-аналарымен командаларда ойнаса, кішкентай балаларға да қолайлы болуы мүмкін. Дегенмен, ойынды 3-6 ойыншымен ойнаған дұрыс. Неғұрлым көп ойыншылар болса, ойын соғұрлым қиын болады, бұл әрқашан қызықты және бәсекеге толы уақытты береді.

Үстел ойынына не кіреді

Clue өзінің таңғажайып ойын тақтасымен, кейіпкерлердің бөлшектерімен және миниатюралық қаруларымен танымал. Ойынның осы аспектілерімен танысу ойнауды жеңілдетеді және бұл сізді ойыннан жоғары қояды, былайша айтқанда. Clue бағдарламасының жаңарақ нұсқалары жылдар бойы шыққанымен, бұл элементтер мен классикалық нұсқаға арналған нұсқаулар бүгінгі күні де танымал.

Классикалық Clue ойын тақтасы

Ойын тақтасы сарайдың макетін білдіреді және тоғыз түрлі бөлмеден тұрады:

  • Асхана
  • Консерватория
  • Ас үй
  • Оқу
  • Кітапхана
  • Бильярд залы
  • Лунж
  • Балдар залы
  • Зал

Кейіпкерлер есікке жету үшін сүйектерді лақтыру және еден плиткасынан еден плиткасына өту арқылы бөлмелер арасында жүреді. Сондай-ақ құпия үзінділер ойыншыларға бір бөлмеден екінші бөлмеге ауысуға немесе тақтаны тезірек айналдыруға мүмкіндік береді.

Классикалық анықтама кейіпкерлері мен бөліктері

1950 Clue үстел ойынының кейіпкерлері
1950 Clue үстел ойынының кейіпкерлері

Ойында алты түрлі кейіпкер бар, олардың әрқайсысы шығармамен байланысты. Clue кейіпкерлерінің бөліктері дәстүрлі үстел ойыны бөліктеріне ұқсайды, бірақ бөлік түстері әр кейіпкерді білдіреді:

  • Сары- Полковник Қыша
  • Күлгін - Профессор Өрік
  • Жасыл - Жасыл мырза
  • Қызыл - Мисс Скарлет
  • Көк - Павлин ханым
  • Ақ - Орхидея ханым (бұрынғы Ақ ханым)

Қарулар

Clue алты түрлі қарудың миниатюралық нұсқаларын ұсынады. Қаруларға мыналар кіреді:

  • Револвер
  • Пышақ
  • Арқан
  • Қорғасын құбыр
  • Кілт
  • Шырақ

Классикалық ойын карталары

Ойынмен бірге әрбір кейіпкерді, қаруды және сарайдағы бөлмені көрсететін карталар бар. Әр ойынның басында картаның әр түрінің біреуі кездейсоқ таңдалып, ойыншылардың ешқайсысына көрінбестен құпия іс файлына салынады. Бұл карталар кісі өлтірушіні, қылмыстың орнын және әрекетті жасау үшін қолданылған қаруды білдіреді.

Басқа классикалық ойын элементтері

Негізгі компоненттерден басқа ойында толық ойнау үшін қажетті келесі элементтер бар:

  • Анықтамалар жазуға арналған детектив дәптері
  • Тақтада қозғалуға арналған екі сүйек
  • Ойын ойнау нұсқаулары

Классикалық анықтаманы орнату қадамдары

Тақта мистер Боддидің үйін бейнелейді және барлық ойыншыларда кейіпкерлерінің ойнайтын бөліктері басталатын арнайы орын бар. Ойын болу үшін мына қарапайым орнату қадамдарын орындаңыз:

Карталарды сұрыптаңыз және өлтірушіні таңдаңыз

  1. Үш стек жасай отырып, барлық үш карта түрін сұрыптаңыз. Бір стек күдікті карталар үшін, біреуі қару карталары үшін және біреуі бөлме карталары үшін болуы керек. Әрбір үйінді араластырыңыз және карталарды тақтаның жанына төмен қаратып қойыңыз.
  2. Карталардың бетіне қарамай, бір бөлме картасы, бір күдікті карта және бір қару картасын алыңыз. Осы үш картаны "Құпия іс файлы" конвертіне салыңыз.
  3. " Құпия іс файлы" конвертін ойын тақтасының ортасындағы баспалдақтың үстіне қойыңыз.

Карталарды араластырыңыз және толтырыңыз

  1. Қалған карталардың барлығын араластырыңыз, содан кейін барлық карталар таратылғанша оларды ойыншылардың арасында біркелкі таратыңыз.
  2. Әр ойыншыға детектив жазбалар тақтасынан бос парақ беріңіз, сонда олар кісі өлтіруді ашуға тырысқан кездегі мәліметтерді жазып алады.
  3. Әр ойыншы енді өзі таңдаған кейіпкердің күдікті белгісін алады.

Токендерді тақтаға қойыңыз

  1. Барлық таңба белгілерін тақтадағы белгіленген орындарға қойыңыз. Сізде алты ойыншы болмаса да, барлық белгілер тақтада болуы керек.
  2. Әр қаруды тақтадағы басқа бөлмеге қойыңыз. Бұлар ешбір жағдайда сәйкес келмеуі керек. Кез келген бөлме болады, бірақ барлық қару бөлек бөлмелерде болуы керек.

Күдіктілеріңізді анықтамалық парақтарға толтырыңыз

  1. Өз қолыңдағы карталарды ешкімге көрсетпей қара. Бос анықтамалық парақта әрбір картаңызды белгілеңіз, себебі олардың "қылмысқа" қатысы болуы мүмкін емес, содан кейін басқа ойыншылар жазбаларыңызды көре алмайтындай етіп анықтамалық парақты екіге бүктеп қойыңыз.
  2. Карталарыңызды алдыңызға төмен қаратып қойыңыз. Сіз бастауға дайынсыз!

Классикалық клей үстел ойынының ережелері

Барлық фигураларды орнатқаннан кейін ойыншылар кезектесіп отырады. Clue ойнау дедуктивті ойлауды қамтиды, өйткені барлық ойыншылар Мистер Боддиді кім, қай бөлмеде және қандай қарумен өлтіргенін анықтауға тырысады.

Тақтаны айналып өтіңіз

Ойынның басында кімде мисс Скарлет бар болса, сол бірінші айналымды алады, содан кейін ойын сол ойыншының сол жағындағы адамнан бастап үстелді айналып өтеді. Тақтаны айналып өту кезегі келгенде, сүйектерді лақтырып, кесіндіңізді зерттегіңіз келетін бірінші бөлмеге қарай сәйкес бос орындар санына жылжытыңыз. Осы тақтаны айналып жүргенде мынаны есте сақтаңыз:

  • Тігінен немесе көлденеңінен қозғалуға болады, бірақ ешқашан диагональ бойынша қозғалмайды.
  • Сіз басқа ойыншымен бір кеңістікке қона алмайсыз, бірақ қарсыластың кейіпкері бөгеп тұрған есіктен өтуге болады.
  • Бір бөлмеде бірнеше таңбаға рұқсат етіледі.

Бөлмеге кіріп, болжам жасаңыз

Бөлмеге кірген кезде, кезегіңізде көбірек орын қалса да, қозғалуды тоқтатыңыз. Ойын жүріп жатқанда, әр бұрылыста басқа бөлмеге кіруге тырысыңыз. Құпия өту жолы бар бөлмеге қонғанда, келесі бұрылыста оны тікелей басқа бөлмеге апаруға болады.

Кісі өлтірудің шешімі туралы болжам жасаңыз, онда сіз күдіктіні, қылмыс болған бөлмені (ол сіз отырған бөлме болуы керек) және қаруды жариялаңыз. Мысалы, сіз «Скарлет ханым ас үйде кілтпен» деп болжауға болады. Осылайша сіз күдіктіні және қаруды өзіңіз отырған бөлмеге апарасыз.

Сіз болжам жасағаннан кейін сол жақтағы ойыншы оның карталарында сіз атаған кейіпкер, бөлме немесе қару бар-жоғын тексереді. Ойыншыда карталардың біреуі болса, ол картаны сізге жасырын түрде көрсетеді, сондықтан оны анықтамалық парақта белгілей аласыз. Егер оның бірнеше карталары болса, ол көрсету үшін біреуін ғана таңдайды. Ойыншыда карталардың ешқайсысы болмаса, картаны ашу жауапкершілігі сол жақтағы келесі ойыншыға ауысады.

Егер сіздің кейіпкеріңіз басқа ойыншының ұсынысы бойынша қозғалса, сол бөлмені пайдаланып өз кезегіңізді болжаудан бастай аласыз. Әйтпесе, сүйектерді лақтырыңыз немесе бөлмеде бар болса, жасырын өту жолын алыңыз. Ойын ойнау әдеттегідей жалғасады, бірақ жаңа бастапқы нүкте кейіпкеріңіз жылжытылған бөлме болады.

Жеңіс немесе жеңіліс үшін айып қойыңыз

Ойынның сіз атаған бөлмеде екеніне көз жеткізіп, ойында жеңіске немесе жеңіліске айыптаңыз.

  • Егер сіз "Құпия іс файлы" қалтасындағы кейіпкерді, бөлмені және қаруды дұрыс болжай аламын деп ойласаңыз, айып таққыңыз келетінін көрсетіңіз. Мұны шынымен сенімді болсаңыз ғана жасаңыз, бірақ қателессеңіз, ойыннан бірден ұтыласыз.
  • Кейіпкер, бөлме және қару кім деп ойлайтыныңызды жариялаңыз, содан кейін дұрыс айтасыз ба папканы ашыңыз.
  • Егер сіз дұрыс десеңіз, барлығына дұрыс болғаныңызды көрсету үшін карталарды алдыңызға жайып, өзіңізді ойынның жеңімпазы деп жариялаңыз.
  • Егер айыптауыңыз дұрыс болмаса, үш картаны басқа ойыншыларға көрсетпей қалтаға қайтарыңыз. Артқа отырыңыз және достарыңыздың ойынды аяқтағанын көріңіз. Сіздің көмегіңіз басқалардың теорияларын жоққа шығару үшін алынуы мүмкін, себебі сізде әлі карталар бар.

Бәсекелестікті жеңуге арналған кеңестер

Отбасы «Кілт» ойынын ойнайды
Отбасы «Кілт» ойынын ойнайды

Classic Clue-ның жалпы мақсаты – осы кісі өлтіру-жұмбақ шытырман оқиғалы ойынмен көңіл көтеру және досыңыз бен отбасыңызбен бірге болу. Дегенмен, егер сіз жеңіске ұмтылсаңыз, сіздің назарыңыз ақпарат жинауға және ақылды қадамдар жасауға аударылуы керек.

Фактілерге назар аударыңыз

All Clue ойындары детективтік жазу кітапшасының парағы тақтасымен бірге келеді, бірақ ескі ойынмен ойнап жатсаңыз, олар әлдеқашан біткен болуы мүмкін. Қолыңызда детектив парақтары болмаса, уайымдамаңыз. Ойын ойнаған кезде жаныңызда жай қалам немесе қарындаш және қағаз қиындысы болсын. Жазбаларды алу сіз көрген карталарды және сіз тапқан кеңестерді бақылауға көмектеседі. Сондай-ақ жаңа басып шығарылатын Clue бақылау парақтарын жүктеп алуға болады.

Бөлмелер арасында оңтайлы жылжу

Ойында жеңіске жетудің жауаптарын білемін деп ойласаңыз, «өлтіру» орын алды деп ойлайтын бөлмеге өз фигіңізді кіргізе алмасаңыз, ұтылуыңыз мүмкін. Демек, сіз бұл бөлмеге мүмкіндігінше аз қозғалыспен жетуіңіз керек. Консерватория мен демалыс бөлмесінің арасындағы құпия жолдарды, сондай-ақ кабинет пен ас үй арасындағы құпия жолды біліңіз.

Сонымен қатар, тақтаның кейбір басқа аспектілері ойын барысында әртүрлі уақытта сізге көмектесуі мүмкін. Консерватория бөлмесінің кіреберісі мен Паулин ханымның бастапқы орнының арасында небәрі алты шаршы бар, мысалы.

Покерлік бетіңізді көрсетіңіз

Бөлмеге кірген кезде қолыңыздағы екі немесе үш картаны пайдаланып айыптауға тырысыңыз. Сіз өзіңіздің айыптауыңызда барлық үш картаны пайдаланған кезде, басқа ойыншылардың ешқайсысы бұл күдіктерді жоққа шығара алмайтындықтан, сіз бәрін циклге лақтырасыз. Ойынды жалғастыра отырып, келесі жолы айыптаған кезде, бірінші айыптаудан назар аудара отырып, басқа нәрсені толығымен сынап көруді ұмытпаңыз.

Одақ құрмаңыз

Сілтеме - бұл командалық жұмыс үшін қолайлы ойын емес. Сізде қаншалықты аз анықтама болса да, олар ойынның соңына дейін құпия болып қалуы керек. Өзіңіз шығарған ақпаратты өзіңізге қалдырыңыз. Ақпаратты бөлісу ойынды жоғалту мүмкіндігін ғана арттырады.

Басқа ойыншылардың болжамдарын қадағалаңыз

Шектеулі айналымдар санымен күдікті парақ бөлімдерін жоюдың ең жылдам әдістерінің бірі - басқа ойыншылардың болжамын тыңдау. Үнемі қаруды немесе кейіпкерді қосатын немесе бөлмелер арасында алға-артқа жылжып жүрген біреуді тапсаңыз, олардың ықтимал айыптаулары үшін қолдау алуға тырысу ықтималдығы жоғары және сол қайталанатын сұрақтарды өз пайдаңызға пайдалана аласыз.

Нақты элементтерді алып тастау керек карталарды қосыңыз

Егер сіз шынымен айыптау бөліктерінің бірі не екенін білетіндей сезінсеңіз, бірақ оны беруге әлі дайын болмасаңыз, сізде бар екі картаны және өзіңіз қалаған картаны қоса болжауға болады. тексеру. Егер топта ешкімде бұл карталар болмаса, онда сіз белгісіз картаның құпия жеңде екенін анық білесіз.

Отбасымен ойын ойнаңыз

Clue үстел ойыны кез келген ойын топтамасына керемет толықтыру жасайды және отбасылық ойын түні үшін тамаша таңдау болып табылады. Бүгінгі күні қашу бөлмелері өте танымал болуының себебі бар, ал кім өлтіру жұмбақ ойыны Clue-де ойналғанда, кімнің қызығын көру өте жақсы болады.

Ұсынылған: