Колониялық балалар ойындары

Мазмұны:

Колониялық балалар ойындары
Колониялық балалар ойындары
Anonim
Құрсау мен таяқ ойнайтын қыз
Құрсау мен таяқ ойнайтын қыз

Отаршылдық дәуірде, 1600-ші жылдардың басы мен 1700-ші жылдардың аяғы арасындағы уақыт кезеңінде электронды бейне ойындар немесе үстел ойындары мен ойыншықтарға толы үлкен дүкендер болған жоқ. Оның орнына, балалар отаршылдық ойыншықтар мен ойындарды ойлап табу үшін өздерінің қиялдары мен үйлерінің айналасындағы қарапайым материалдарға сүйенді. Колониялық Америкада балаларға арналған ойындар көңілді, жаңашыл және бәсекеге қабілетті болды.

Он колониялық ойындар

Қазіргі замандағыдай отаршыл балалар кейде үйде, кейде далада ойын ойнайтын. Жанұялар жиі көп болды, сондықтан ойын уақытында серіктестер сирек болды. Көптеген ең танымал отаршылдық ойындар әлі де ойналуда.

Хуп ойнау

Homestead Ойыншықтары отаршыл балалар қолдарымен немесе таяқтарымен жердің бойымен металл немесе ағаш құрсаумен жарысып, құрсаумен ойнағанын айтады. Құрсаулар жиі ескі бөшкелерден құтқарылды. Ойынның мақсаты шеңберді мүмкіндігінше ұзақ айналдыру және мәреге бірінші жету болды.

Graces ойыны

Грейстер ойыны құрсаумен ойнаудың тағы бір түрі болды. Бұл ойында ойыншылар ленталармен безендірілген кішкентай құрсауларды бір-біріне лақтырып, таяқшаларға ұстады. Бұл ойынды әрдайым дерлік қыздар ойнайтын, өйткені ол жас ханымдарды әдемірек ету үшін жасалған. Ойын үшін әр ойыншы екі таяқшаны (немесе таяқшаны) ұстады. Екі таяқшаны пайдалана отырып, бір ойыншы шыбықтарға шеңберді орналастырды және қайшы тәрізді қозғалысты қолданып, шеңберді басқа ойыншыға қарай жіберді. Басқа ойыншы құрсауды екі таяқпен ұстады. Құрсауды он рет ұстаған ойыншы жеңіске жетті.

Тоғыз түйреуіш

Ninepins ойыны
Ninepins ойыны

Нинепинді колонияларға голландиялық қоныстанушылар әкелген. Ойын қазіргі боулингке өте ұқсас. Нинепиндерді кішкене түйреуіштері бар үстел үстінде немесе үлкеніректері бар көгалдарда ойнауға болады. Ойынға тек тоғыз ағаш түйреуіш пен доп қажет болды. Олар гауһар тас түрінде орнатылды. Әр ойыншы қанша түйреуішті құлата алатынын көру үшін допты он рет айналдырды. Ең көп түйреуіштерді құлатқан ойыншы ойында жеңіске жетті.

Quoits

Quoits негізінен сақина лақтыру ойыны болды және атқа ұқсас. Ойыншылар металдан, арқаннан, былғарыдан немесе тіпті ағаш бұтақтарынан жасалған сақиналарды плита деп аталатын жердегі қазықтың үстінен белгіленген қашықтыққа лақтыруы керек болды. Әр ойыншы бір айналымға екі сақина лақтырды. Ұпайлар сақинаның плитаға қалай түскеніне байланысты алынды. Ең көп ұпай жинаған ойыншы ойында жеңіске жетті. Quoit жиынтықтары сыртта ойнау үшін үлкен немесе үстел үстінде ойнау үшін кішкентай болуы мүмкін.

Battledores

Картоннан жасалған көшірме жауынгерлік
Картоннан жасалған көшірме жауынгерлік

Батлдорес бадминтонның ерте түрі болды. Ойыншылар көбінесе рифмаларды айтып отырып, екі ағаш қалақшасы бар шелпекпен соғуға тырысады. Қалақшалар көбінесе мүйізді дәптерден жасалды, олар қалақ тәрізді жасалған ерте оқу құралдары болды. Ойын ойнау үшін екі адам қалақшаларымен шатлканы жерге құлатпай, мүмкіндігінше көп рет алға-артқа соқты.

Scotch Hoppers

Шотландтық бункерлерді отаршылдық дәуірдегі балалар қазіргі хопскот ойыны деп атаған. Оны үйде де, сыртта да ойнауға болады. Ойын ережелері жылдар бойы өзгерген жоқ. Ойын үшін балалар төртбұрышты үлгілерде жерге сызықтар немесе «скочтар» салды. Шаршыға тас (маркер) лақтырылды және ойыншы таспен алаңға секірмей, жолдан секірді. Соңына жеткеннен кейін ойыншы бағытты кері бұрып, жолдағы маркерді міндетті түрде алып, бастапқы шаршыға оралуы керек болды. Жалғыз шаршылар бір аяқпен секірді, ал екі фут қатар тұрған шаршыларға қонды. Әрбір қатарынан бұрылыс үшін маркер келесі ең алыс шаршыға лақтырылды.

Соқыр адамның блефі

Балалар соқырдың блефін ойнайды
Балалар соқырдың блефін ойнайды

Blindman's blef - отаршыл балалар мен ересектердің танымал ойыны болды. Бұл отбасылар бірге ләззат алатын ойын болды және мерекелер мен ерекше жағдайларда танымал болды. Ойын қалай ойналды:

Бір адам көзіне таңғыш тағып, бағытын жоғалту үшін бірнеше рет айналдырған. Қалған ойыншылар көздері байланған ойыншының айналасында шеңбер құрады. Көзі байланған ойыншы үш рет қол соққанша шеңбердегі ойыншылар айналып жүрді. Осы кезде ойыншылар жүруін тоқтатты және көзі байланған ойыншы оның кім екенін білмей, шеңбердегі ойыншыны көрсетті. Сол ойыншы шеңберге шықты, көзі байланған ойыншы оның кім екенін тапты. Егер ол дұрыс емес болса, ойыншыны ұстап алу үшін шеңбер бойымен қуып шықты және ол оның тұлғасын бетіне немесе шашына тигізу арқылы анықтауға тырысты. Ол дұрыс болжағаннан кейін, ол енді "ол" емес және кімнің кім екенін болжаған адамның келесі көзі байланады.

Джекстондар

Бүгінгі күні домкрат ойыны ретінде білетініміз отаршыларға бес тас немесе домкрат деп аталды. Колониялық балалар домкраттарды ойнау үшін тастарды, тұқымдарды немесе бүгінгі домкраттарға ұқсас өлшемдері бар басқа кішкентай заттарды пайдаланды. Қазіргі заманғы домкраттармен бірге жүретін доптың орнына отаршыл балалар дөңгелек, тегіс тасты пайдаланды. Ойнау үшін тас бір қолмен аспанға лақтырылып, тас ұсталғанға дейін сол қолмен белгілі бір мөлшердегі домкраттар алынды. Алдымен бір ұя, содан кейін екі, одан кейін үш және т.б. алынады.

Мраморлар

Мәрмәр ойнау
Мәрмәр ойнау

Отаршыл балалар мәрмәр ойнағанды ұнататын. Клод Мур колониялық фермасы, тірі тарих фермасы, өз веб-сайтында колониялық мәрмәр күйдірілген немесе жылтыратылған саздан, тастардан, шыныдан немесе жаңғақ қабықтарынан, бүгінгі құнды мәрмәрлерден мүлдем басқаша жасалғанын айтады. Мрамор ойнау үшін ойыншылар басқа ойыншының мәрмәрлерін белгіленген аумақтан шығару үшін домалатады немесе «атады». Мраморларды аймақтан шығарған ойыншы сол мәрмәрлерді сақтап қалуы керек. Ойынның соңында кімнің мраморы көп болса, сол жеңді.

Отаршылдық дәуіріндегі мәрмәр ойынында көптеген нұсқалар бар, олар бұл ойынды классикаға айналдырады.

Jackstraws

Jackstraws қазіргі таңдағы таяқтарды жинау ойынының бастаушысы болды. Ойынға қажетті материалдар сабан бөліктері (сыпырғыш сабан жақсы жұмыс істеді) немесе ұзындығы шамамен алты дюйм таяқтар болды. Таяқтарды қада жасау үшін тастады және ойыншылар қададағы басқа таяқтарды қозғалтпай бір-бірлеп алып тастауы керек болды. Егер басқа таяқ бұзылса, бұл ойыншының кезегі аяқталды. Ойын барлық таяқшалар алынғанша жалғасады. Ойынның соңында ең көп таяқ жинаған адам жеңімпаз болды.

Уақытсыз қызық

Осыдан 250 жыл бұрын ойналған ойындардың көбі уақыт сынынан өтті. Жоғарыдағы ойындардан басқа, отаршыл балалар тег, арқанмен секіру, жасырынбақ және қап жарысы сияқты заманауи классиктерді ойнауды ұнатты. Қай уақытта туылғанына қарамастан, балалар ойнағанды жақсы көреді және оны жасаудың жолдарын табады. Күмәнсіз, отаршыл балалар ойындары алдағы уақытта да мәңгілік таңдаулы болып қала береді.

Ұсынылған: